ENIT

UE0803 - INFORMATION ET DECISION

Objectifs

A l'issue de cette unité d'enseignement, l'étudiant sera capable :
- d'intégrer les principes de rationalisation des expériences et connaissances de l'entreprise afin d'en extraire des indicateurs décisionnels pertinents en vue d'offrir une aide à la décision dans le développement des produits/ processus et de permettre à l'entreprise d'avoir une vue d'ensemble des activités de gestion de connaissances et de décision.
- de comprendre les principes et l'utilité de la modélisation d'entreprise. Il saura mettre en oeuvre des méthodes représentatives de modélisation d'entreprise (processus et système décisionnel) sur des cas réels.
- de connaître les missions d'un chef de projet, d'exploiter les notions d'envergure et de structure de découpage de projet, de savoir identifier les risques dans un projet, les caractériser et les coter, de disposer de plusieurs stratégies pour se prémunir des risques, de savoir associer une probabilité à une durée probable du projet (PERT Probabiliste).
- De comprendre et appréhender les technologies d'information et de la communications modernes (IoT, Big Data, IA, CPS...) mais aussi d'expérimenter les fondements de ces technologies (approche client serveur généralisée, développement d'objets connecté simples, utilisation des API disponible sur Internet, développements de petites applications internet axées sur l'échange d'information éthique).


Notons que dans cette UE, les notions traitées dans EC sont souvent mise en oeuvre dans des projets (mise en oeuvre d'un projet dédié à la création d'un produit industriel, expérimentation sur les TIC, approches clients-servers, applications mobiles ou encore développements d¿objets connectés à partir d¿Arduino et ESP32.
At the end of this teaching unit, the student will be able to :
- Integrate the principles of rationalization of the experiences and knowledge of the company in order to extract relevant decision-making indicators to offer decision support in product/process development and to enable the company to have an overview of knowledge management and decision making activities.
- understand the principles and utility of business modeling. He will know how to implement representative business modeling methods (process and decision system) on real cases.
- to know the missions of a project manager, to exploit the notions of scope and project breakdown structure, to know how to identify the risks in a project, to characterize and rate them, to have several strategies to protect oneself from risks, to know how to associate a probability to a probable duration of the project (Probabilistic LOSS).
- To understand and apprehend modern information and communication technologies (IoT, Big Data, IA, CPS...) but also to experiment the foundations of these technologies (generalized client-server approach, development of simple connected objects, use of APIs available on the Internet, development of small Internet applications focused on the exchange of ethical information).
It should be noted that in this EU, the concepts dealt with in EC are often implemented in projects (implementation of a project dedicated to the creation of an industrial product, experimentation on ICTs, client-server approaches, mobile applications, or development of connected objects based on Arduino and ESP32.

Présentation


Pré-requis


Recommandations


Organisation

Liste d'éléments pédagogiques
Liste obligatoire

Bibliographie


En bref

Crédits ECTS : 4

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